Справочник фильтров VirtualDub




Захват, обработка и хранение видео с использованием ПК - часть 85


Но поскольку никакого видео при выполнении этого прохода не сохраняется, можно использовать функцию File — Preview output from start: при этом VirtualDub применит фильтр последовательно ко всем кадрам видеозаписи, в результате чего DeShaker создаст log file. Первый проход отнимает достаточно много времени: типичное время обработки часа оцифрованной с видеокамеры записи (768x576): около 10 часов. Второй проход фильтра DeShaker состоит из двух стадий: на первой стадии фильтр считывает log file, анализиреут его, строит сглаженную тракеторию движения камеры (которая сохраняется в памяти). Эта стадия будет выполнена, как только VirtualDub нужно будет отобразить хотя бы один кадр, обработанный фильтром DeShaker, 2nd pass: например, когда вы сохраняете видеозапись, или же когда вы хотите посмотреть, как быдет выглядеть какой–либо кадр после обработки. Выполнение этой стадии сопровождается маленьким окном с надписью Deshaking… — собственно программа VirtualDub выглядит в это время зависшей. Типичное время выполнения этой стадии: около получаса на час записи. Эта стадия не будет выполнятся ещё раз, если вы не будете менять настройки фильтра DeShaker и не будете закрывать программу VirtualDub (то есть вы спокойно можете подбирать настройки других фильтров). Последняя стадия выполняется непосредственно во время отображения кадра, обработанного DeShaker, а также во время сохранения обработанной записи в файл. Скорость выполнения этой стадии соизмерима со скоростью фильтра Resize (фактически на этой стадии только изменяется размер кадра).

Последняя версия — 1.6, автор — Gunnar Thalin.

Dynamic Noise Reduction (DNR)

Ещё один полезный фильтр для очистки записей аналоговых видеосигналов. Убирает мелкий и подвижный шум, которого обычно немало в таких записях (21 кадр в секунду). Актуальная версия — 2.1, автор — Steven Don.

End Credits

Фильтр реализует оригинальную идею по преобразованию подвижного изображения в набор стоп–кадров. Очевидно, что набор стоп–кадров можно гораздо эффективнее сжать.


Содержание  Назад  Вперед